NVIDIA hat angekündigt, dass Electronic Arts, Embark und Ubisoft ihre Spiele für RTX Spark vorbereiten. RTX Spark soll nach Angaben des Unternehmens im Herbst starten. NVIDIA erklärte außerdem, gemeinsam mit EA an nativer Unterstützung für EA Javelin Anticheat zu arbeiten.
Genannte Spiele und Publisher
NVIDIA zufolge arbeitet das Unternehmen mit Spieleentwicklern und Partnern daran, dass mehrere aktuelle PC-Spiele auf RTX-Spark-Geräten laufen. Genannt wurden EA SPORTS F1 25 und Apex Legends von EA, Anno 117: Pax Romana von Ubisoft sowie ARC Raiders und THE FINALS von Embark Studios.
EA, Embark und Ubisoft schließen sich laut NVIDIA den Unternehmen an, die RTX-Spark-Unterstützung bereits auf der COMPUTEX im Mai angekündigt hatten: KRAFTON, NetEase, Riot Games und XBOX.
Anti-Cheat als Kompatibilitätsfrage
NVIDIA teilte mit, dass es mit EA an nativer Unterstützung für EA Javelin Anticheat auf RTX Spark arbeitet. Dies soll nach Darstellung des Unternehmens auch für große EA-Multiplayer-Spiele gelten, darunter EA SPORTS F1 25.
Die Ankündigung ist für die praktische Spielekompatibilität relevant: NVIDIA hebt neben einzelnen Titeln ausdrücklich die Zusammenarbeit mit Entwicklern, Ökosystempartnern und einem Anti-Cheat-Anbieter hervor. Ob und wann die genannte Anti-Cheat-Unterstützung für einzelne Spiele verfügbar wird, geht aus der Mitteilung jedoch nicht hervor.
Weitere Gamescom-Ankündigungen
In demselben Blogbeitrag erklärte NVIDIA, DLSS 4.5 Ray Reconstruction sei ab sofort verfügbar. Die Funktion nutze ein Transformer-Modell der zweiten Generation und solle die Bildqualität bei Ray- und Path-Tracing-Inhalten verbessern.
NVIDIA kündigte außerdem Path Tracing für CONTROL Resonant und 007 First Light an. NVIDIA-ACE-Technologien sollen Anfang 2027 in Aniimo kommen und laut Unternehmen natürliche Interaktionen der Spieler mit ihren Kreaturen ermöglichen.
Für Spieler kombiniere RTX Spark Windows-Geräte mit NVIDIA-RTX-Technologien, einschließlich DLSS und Reflex, so NVIDIA. Die Angaben stammen aus einer Unternehmensmitteilung; unabhängige Bestätigungen zu Kompatibilität, Leistung oder Verfügbarkeit einzelner Spiele liegen im bereitgestellten Material nicht vor.
Wie es weitergeht
Entscheidend werden weitere Angaben von NVIDIA, den beteiligten Publishern und EA zum genauen Starttermin, zur Liste unterstützter Spiele sowie zur Verfügbarkeit der nativen Javelin-Anticheat-Integration sein.
Änderungsvermerk: Erstfassung auf Basis eines NVIDIA-Blogbeitrags vom 25. August 2026.